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Taiwan The Taiwan Times
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gamers 6 篇報導

國際文化

全新黑暗騎士英雄「雅塔萊希雅」震撼登陸《Shadow Arena》

南韓首爾,2021年3月19日/美通社/— Pearl Abyss今天宣布,全新英雄「亞塔拉希亞」(Ataraxia)已在動作滿點的PvP遊戲《影子戰場》(Shadow Arena)中正式登場。 玩家現在可以遊玩這名強大的黑暗騎士,並透過特別活動獲得獎勵。 卡瑪希爾夫守護者亞塔拉希亞是一名為了對抗黑

國際

惠普將以 4.25 億美元收購金士頓旗下電競品牌 HyperX

惠普(HP)已達成一項最終協議,將以 4.25 億美元收購金士頓科技(Kingston Technology)旗下的電競部門 HyperX。 惠普表示,收購 HyperX 將有助於推動並擴大該公司的個人系統(Personal Systems)業務計畫。 不過,這起 HyperX 收購案並不包含金士頓

國際文化

暢銷遊戲背後的秘密:解析熱賣作品的成功關鍵

香港,2021 年 2 月 17 日 /美通社/ —— 隨著全球展望並準備迎接自去年席捲全球的疫情過後的復甦,遊戲產業對其未來保持樂觀態度。 根據紐澤西州(Newzoo)最新發布的全球遊戲市場報告,遊戲市場預期將持續成長,預估在 2023 年將創造 2,179 億美元的營收。 該研究亦發現,由於玩家

國際文化

風暴號召獨立遊戲開發者齊聚,爭奪 36 萬新加坡元高額獎金

遊戲發行商兼社交遊戲社群應用程式 Storms 於 2021 年 2 月 2 日宣布,正式啟動首屆超休閒遊戲競賽,提供全球獨立手機遊戲工作室與開發者機會,爭取總額達 36 万新加坡幣(約合 27 万美元)的獎金池以及具吸引力的發行合約。 「Storm the World 2021」競賽即日起開放作品

國際文化

珍艾碧絲全面翻新《闇黑爭霸》遊戲系統

南韓首爾,2021年1月 /美通社/ — Pearl Abyss宣布,旗下動作滿點的PvP遊戲《影子戰場》(Shadow Arena)已聽取玩家意見回饋,全面更新其遊戲玩法系統。 《影子戰場》現在將提供更輕鬆、更具戰略性且專注於團隊合作的遊戲體驗。 《影子戰場》已將所有遊戲模式統一為「三人模式(Tr

國際文化

2021 CES:電競平臺推無廣告遊戲與產業結盟

台北,2021年1月14日 /美通社/ — 手機遊戲公司 Goama Games(亦稱為 Go Games)正乘著行動裝置用戶持續成長的浪潮,朝著全球用戶數達到 35 億、約佔世界人口 45% 的目標邁進。 近年來,電子競技應用程式受到越來越多關注,最近更是因為新冠肺炎(COVID-19)疫情相關的