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惠普將以 4.25 億美元收購金士頓旗下電競品牌 HyperX

惠普(HP)已達成一項最終協議,將以 4.25 億美元收購金士頓科技(Kingston Technology)旗下的電競部門 HyperX。 惠普表示,收購 HyperX 將有助於推動並擴大該公司的個人系統(Personal Systems)業務計畫。 不過,這起 HyperX 收購案並不包含金士頓

惠普(HP)已達成一項最終協議,將以 4.25 億美元收購金士頓科技(Kingston Technology)旗下的電競部門 HyperX。

惠普表示,收購 HyperX 將有助於推動並擴大該公司的個人系統(Personal Systems)業務計畫。

不過,這起 HyperX 收購案並不包含金士頓針對遊戲玩家與愛好者所推出的 DRAM、快閃記憶體及 SSD 產品。

**惠普看好周邊設備市場的龐大商機**

鑑於 HyperX 豐富的產品組合,惠普正全力押注其個人系統業務的遊戲與周邊設備市場。HyperX 的電競周邊產品包含耳麥、鍵盤、滑鼠、滑鼠墊、USB 麥克風以及主機配件。

惠普總裁暨執行長安立奎・羅雷斯(Enrique Lores)表示:「HyperX 是周邊設備領域的領導者,其技術深受全球玩家信賴,我們非常高興能迎 their 優秀的團隊加入惠普大家庭。」

他補充道:「我們看好龐大且持續成長的周邊設備市場中的重大商機,將 HyperX 納入我們的產品組合中,將為我們的業務注入創新的新來源與成長動能。」

PC 硬體產業在整體 PC 遊戲生態系統中扮演著關鍵角色。根據估計,PC 硬體產業的價值在 2023 年前預計將達到約 700 億美元。

根據估計,全球周邊設備市場將在 2024 年前成長超過 120 億美元,而電競周邊設備在其中仍佔有不成比例的高成長份額。

金士頓共同創辦人暨執行長杜紀川表示:「HyperX 產品的設計旨在滿足所有玩家最嚴苛的需求——從休閒玩家到最硬派的玩家皆然——賦予他們致勝優勢,並協助他們在遊戲中保持頂尖水準。」

杜紀川補充道:「我們兩家公司之所以能蓬勃發展,是因為我們專注於員工,並擁有相同的核心價值與企業文化。我和大衛・孫(共同創辦人暨營運長)看到了 HyperX 業務及其員工的可能性,我們雙雙體認到這項轉變將為 HyperX 帶來更光明的未來。」

**惠普收購 HyperX 堪稱明智之決策**

產業分析師與專家紛紛力挺惠普收購 HyperX 的舉動,因為這將對惠普未來的業務與成長產生重大影響。

Moor Insights & Strategy 首席分析師派屈克・莫 Moorhead(Patrick Moorhead)在推特上發文表示:「惠普收購 HyperX 電競部門(不含記憶體或儲存業務)非常合理。」

莫 Moorhead 在推文中列舉了支持惠普收購決策的三個理由。他說:「PC 遊戲正呈指數級成長,且越來越由 PC、軟體、服務與配件的體驗所定義。配件的利潤率遠高於基礎產品。」

**給惠普的一些關鍵建議**

毫無疑問地,這些是驅使惠普斥資 4.25 億美元收購 HyperX 的關鍵因素,不僅是為了鞏固其市場地位,也是為了讓遊戲成為一門獲利的生意。不過,收購企業若要讓這類收購案獲得成功,必須遵循某些規則。

針對惠普如何讓這起交易獲得長期成功,莫 Moorhead 在推文中指出:「這類收購案長期成功的關鍵,在於創造一個不會嚇跑被收購員工或扼殺創新的環境,並擷取你所喜歡的被收購企業文化,使其滲透到更大的公司之中。」

**惠普旨在強化個人系統業務**

有趣的是,這家總部位於加州巴洛阿圖的公司收購 HyperX 的電競周邊是為了強化其個人系統業務,但該公司旗下其實已擁有以 OMEN 品牌為主的電競產品組合。

OMEN 品牌提供硬體、軟體、內容與服務。此外,惠普也擁有如 OMEN 15 電競筆電和 HP Pavilion Gaming 16 筆電等遊戲專用產品。

不僅如此,惠普的軟體面向在 OMEN Gaming Hub 中持續扮演關鍵角色,該中心是玩家連結、自訂並探索其裝備與遊戲的核心據點。

惠普相信,將 HyperX 納入其更廣泛的遊戲生態系統中,將在玩家所見、所聞及所觸的一切事物中,為玩家帶來全新的體驗。

惠普將支付 4.25 億美元收購 HyperX 的電競周邊產品組合。

在通過監管審查、批准及其他慣常交割條件後,此交易預計於 2021 年第二季完成。

作者:Pankaj Maru

本文最初發表於 TechHerald,經授權轉載。

(圖片來源:Medium)